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課程規畫

本系課程設計主要以「動畫設計學程」與「遊戲設計學程」為二大核心領域,強調課程規劃的完整性,以因應媒體未來的專業需求;另為提供學生多元化學習及理論實務並重之課程,加強與業界之建教合作,希冀培養全方位之數位媒體專業人才。

以「動畫設計學程」、「遊戲設計學程」二大教學學程為主軸如下。

  • 動畫設計學程
    培養電腦動畫影片從企劃、設計到製作的基礎能力,修得一身動畫創作的絕妙技能。
  • 遊戲設計學程
    學習場景設計、角色設計、關卡設計、遊戲設計、介面設計、互動程式設計,創造無懈可擊的遊戲虛擬世界,使參與者流連忘返、無法自拔。
大學部課程地圖

大學部

101大學部課程規劃128學分(pdf檔odt檔)

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大學部-雙聯學制

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大學部-輔系

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大學部-雙主修

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提供「科學與藝術的對話」環境,讓招生、師資延攬與養成、課程及學程設計到軟硬體設備的建置,都朝能融合資訊、設計與藝術的方向規劃,並在教學上注重個人創造力的啟發, 期能培育新一代資訊與設計整合人才,創造二十一世紀資訊美學,啟發e世代無限的創意,延伸資訊科技藝化的無限潛能。
碩士班課程地圖

碩士班

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經由多媒體及遊戲設計相關理論及技術之研究,提升多媒體及遊戲設計產業技術及開發人員專業素養,進而提升國家競爭力,建構台灣成為亞太以至全球之多媒體及遊戲軟體開發中心。教學目標側重培養動態模擬 、影音視覺化、互動媒體整合、人機互動、設計美學、動態影像等相關理論研究及技術開發之專業人才。

博士班課程地圖

博士班

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111博士班課程規劃24學分(pdf檔odt檔

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本校及跨(校)領域學程課程資訊連結

學程簡介

  • 雲端文創學程
    • 主導單位:資訊學院(分機6303)
    • 參與學系:資工系、資應系、資傳系、生醫系、光通系、數媒系、視傳系、幼教系
    • 學生實習輔導特色:安排學生至台灣數位光訊科技集團(保證就業)、紅豆製作股份有限公司、勝美傳播、三立電視台、中影股份有限公司、冬山河電視台、大宇傳播股份有限公司、彰三傳播事業股份有限公司、國立教育廣播電台、八大電視股份有限公司、大宇傳播股份有限公司、星木映像真、憶傳播股份有限公司、工研院顯示中心、旭東機械工業股份有限公司等單位參加實習。
    • 學生就業出路:數位出版,雲端影音創作等核心能力。學生未來將可從事行動應用企畫、行動應用開發雲端、數位出版、雲端影音創作等相關領域之工作。
  • 藝術產業經營與管理學程
    • 主導單位:管理學院(分機1950)
    • 參與學系:創意設計學院五系、經管系與國企系、外文系
    • 學生實習輔導特色:以安藤藝術館為中心,與相關產業組織共同合作;與哈佛大學等國際名校之藝術館形成國際聯盟,開啟國際級藝術產業經營計畫;結合「亞洲青年藝術家大獎」與「全國室內設計5-star認證」之相關企業組織與國內外畫廊合作。本學程以前述資源,推動服務學習、藝術館相關機構參訪、實務專題製作與實務實習等多元實習方式與場域。
    • 學生就業出路:
      • 1.保證就業:推薦學生至藝術產業相關之品牌企業實習,輔導學生熟悉職場
      • 2.移地學習:安排學生至安藤藝術館及國內外策略聯盟機構進行移地學習,並透過「亞洲青年藝術家大獎」與「全國室內設計5-star認證」之獲獎企業與合作畫廊進行移地訓練。
      • 3.學生創業輔導:結合本校創業獎學金,輔導選課學生創業並推薦參與各項創業競賽。
  • 國際設計專業學程
    • 主導單位:創意設計學院(分機1081)
    • 參與學系:數媒系、視傳系、商品系、時尚系、室內系及不分系國際設計學士班
    • 學生實習輔導特色:
      • 1.本學程於大三下學期開設「國際設計實務實習」,增加學生之國際設計能力。
      • 2.本學程於大三下學期開設「國際設計專題」,增加學生之研究與討論能力。
      • 3.本學程於大三下學期開設「國際設計工作營」,增加學生之設計國際觀。
      • 4.本學程於大三下學期開設「國際設計交流見習」。就讀本學程並領有國際設計留學獎學者,皆可於大三下學期至海外進行交換生一學期。
    • 學生就業出路:學生具備設計實務、國際設計企劃、規劃與監督、設計創新、設計整合等能力,可作為國際設計產業所需之人才。
其他課程資源