历史沿革
亚洲大学数码媒体设计学系创立于民国90年,原隶属于台中健康暨管理学院,初期系名为「生活产品设计学系」,隔年因应数码时代的发展,更名为「资讯与设计学系」,并逐步扩展教学规模与研究领域。随着本校于民国94年正式升格为「亚洲大学」,本系亦持续精进,于民国96年转隶新设立之创意设计学院,并于民国97年更名为「数码媒体设计学系暨硕士班」,成为全国最早投入数码媒体教学与研究的学系之一。民国99年,获教育部核准设立全国第一个「数码媒体设计博士班」,民国100年博士班进一步分为「数媒组」与涵盖多元设计领域的「创意设计组」。为强化教学研究整合与资源优化,民国113年原「视觉传达设计学系」整并入本系,正式设立「动漫游戏设计组」与「视觉传达设计组」。本系自107学年度起实施不分组招生,强调跨域融合与创新实作,致力于培育兼具设计美学与科技能力之数码创意人才。+

亚洲大学数码媒体设计学系创立于民国90年,原隶属于台中健康暨管理学院,初期系名为「生活产品设计学系」,隔年因应数码时代的发展,更名为「资讯与设计学系」,并逐步扩展教学规模与研究领域。随着本校于民国94年正式升格为「亚洲大学」,本系亦持续精进,于民国96年转隶新设立之创意设计学院,并于民国97年更名为「数码媒体设计学系暨硕士班」,成为全国最早投入数码媒体教学与研究的学系之一。民国99年,获教育部核准设立全国第一个「数码媒体设计博士班」,民国100年博士班进一步分为「数媒组」与涵盖多元设计领域的「创意设计组」。为强化教学研究整合与资源优化,民国113年原「视觉传达设计学系」整并入本系,正式设立「动漫游戏设计组」与「视觉传达设计组」。本系自107学年度起实施不分组招生,强调跨域融合与创新实作,致力于培育兼具设计美学与科技能力之数码创意人才。+

重点领域
本系聚焦于数码媒体与视觉传达设计的跨域整合,设有「动漫游戏设计组」与「视觉传达设计组」,涵盖数码动画、游戏设计、互动模拟、数码艺术、品牌行销与视觉美学等核心领域。课程结合数码科技与创意设计,强调科技应用与人文素养的融合,提供学生从2D平面到3D互动的实作经验,培养具备创新思维与实务能力的专业人才。透过专题制作、产学合作与国际交流,学生能在设计、科技与文化之间建立连结,发展具全球竞争力的数码设计实力。