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课程规画

本系课程设计主要以「动画设计学程」与「游戏设计学程」为二大核心领域,强调课程规划的完整性,以因应媒体未来的专业需求;另为提供学生多元化学习及理论实务并重之课程,加强与业界之建教合作,希冀培养全方位之数码媒体专业人才。

以「动画设计学程」、「游戏设计学程」二大教学学程为主轴如下。

  • 动画设计学程
    培养电脑动画影片从企划、设计到制作的基础能力,修得一身动画创作的绝妙技能。
  • 游戏设计学程
    学习场景设计、角色设计、关卡设计、游戏设计、接口设计、互动程式设计,创造无懈可击的游戏虚拟世界,使参与者流连忘返、无法自拔。
大学部课程地图

大学部

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大学部-双联学制

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大学部-辅系

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大学部-双主修

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提供「科学与艺术的对话」环境,让招生、师资延揽与养成、课程及学程设计到软硬件设备的建置,都朝能融合资讯、设计与艺术的方向规划,并在教学上注重个人创造力的启发, 期能培育新一代资讯与设计整合人才,创造二十一世纪资讯美学,启发e世代无限的创意,延伸资讯科技艺化的无限潜能。
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硕士班

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经由多媒体及游戏设计相关理论及技术之研究,提升多媒体及游戏设计产业技术及开发人员专业素养,进而提升国家竞争力,建构台湾成为亚太以至全球之多媒体及游戏软件开发中心。教学目标侧重培养动态模拟 、影音视觉化、互动媒体整合、人机互动、设计美学、动态影像等相关理论研究及技术开发之专业人才。

博士班课程地图

博士班

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本校及跨(校)领域学程课程资讯连结

学程简介

  • 云端文创学程
    • 主导单位:资讯学院(分机6303)
    • 参与学系:资工系、资应系、资传系、生医系、光通系、数媒系、视传系、幼教系
    • 学生实习辅导特色:安排学生至台湾数码光讯科技集团(保证就业)、红豆制作股份有限公司、胜美传播、三立电视台、中影股份有限公司、冬山河电视台、大宇传播股份有限公司、彰三传播事业股份有限公司、国立教育广播电台、八大电视股份有限公司、大宇传播股份有限公司、星木映像真、忆传播股份有限公司、工研院显示中心、旭东机械工业股份有限公司等单位参加实习。
    • 学生就业出路:数码出版,云端影音创作等核心能力。学生未来将可从事行动应用企画、行动应用开发云端、数码出版、云端影音创作等相关领域之工作。
  • 艺术产业经营与管理学程
    • 主导单位:管理学院(分机1950)
    • 参与学系:创意设计学院五系、经管系与国企系、外文系
    • 学生实习辅导特色:以安藤艺术馆为中心,与相关产业组织共同合作;与哈佛大学等国际名校之艺术馆形成国际联盟,开启国际级艺术产业经营计画;结合「亚洲青年艺术家大奖」与「全国室内设计5-star认证」之相关企业组织与国内外画廊合作。本学程以前述资源,推动服务学习、艺术馆相关机构参访、实务专题制作与实务实习等多元实习方式与场域。
    • 学生就业出路:
      • 1.保证就业:推荐学生至艺术产业相关之品牌企业实习,辅导学生熟悉职场
      • 2.移地学习:安排学生至安藤艺术馆及国内外策略联盟机构进行移地学习,并透过「亚洲青年艺术家大奖」与「全国室内设计5-star认证」之获奖企业与合作画廊进行移地训练。
      • 3.学生创业辅导:结合本校创业奖学金,辅导选课学生创业并推荐参与各项创业竞赛。
  • 国际设计专业学程
    • 主导单位:创意设计学院(分机1081)
    • 参与学系:数媒系、视传系、商品系、时尚系、室内系及不分系国际设计学士班
    • 学生实习辅导特色:
      • 1.本学程于大三下学期开设「国际设计实务实习」,增加学生之国际设计能力。
      • 2.本学程于大三下学期开设「国际设计专题」,增加学生之研究与讨论能力。
      • 3.本学程于大三下学期开设「国际设计工作营」,增加学生之设计国际观。
      • 4.本学程于大三下学期开设「国际设计交流见习」。就读本学程并领有国际设计留学奖学者,皆可于大三下学期至海外进行交换生一学期。
    • 学生就业出路:学生具备设计实务、国际设计企划、规划与监督、设计创新、设计整合等能力,可作为国际设计产业所需之人才。
其他课程资源