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就业学程
动画就业学程 | ||
动画影片制作工作,从创意前制,到制作期间,甚至后制,是一个需要专业分工的行业,从人物造型与场景美术设计,数码模型的建立,材质的设定,骨架的搭建,灯光的设定,动作的表演,都需要培养不同领域的专门人才。 国内动画产业,除接制国外大型动画影片,也处理国内影片特效。这些大型动画公司,却苦于国内校院科系课程之中,动画制作人才分工无法更为细致。本学程经与国内执翘楚之西基电脑动画公司董事长施文祥先生访谈后,了解目前动画产业之最大需求人力于何,以及产业与学界授课之间之差异,据此将课程设计集中于产业最缺之人力需求之角色动画师项目中,使分工专业化,更符合产业人力需求。除了希望使学校内同学更深入了解整体产业制作流程。并与该公司合作,由西基电脑动画公司派出相关据实际经验之导演与讲师,传授经验,结训后,更可由职训局、本校与合作单位开具修习证明,对学生将来就业也是一项保障与实力的证明。 |
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101年度课程 | 1. 角色动画分析 | |
彭凤珠老师 20121013 上课照片
彭凤珠老师 20121020 同学角色表演 |
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2. 角色模型设计 | ||
吴华伦老师 20121028 上课照片 |
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3. 数码灯光设计 | ||
4. 动作表演设计 | ||
100年度课程 | 1. 角色动画分析 | |
2. 角色模型设计 | ||
3. 数码灯光设计 | ||
4. 动作表演设计 |