收涎饼

喜爱手游的男孩遇到了比游戏还奇异的阵仗–台湾的阵头文化

收涎饼

制作团队|北极殿

指导老师|李政宗老师

沈忆娴 : 导演 / 人物设计 / 原画 / 动画 / layout

张又云 : 场景设计 / 色彩指定 / 概念美术

李东霖 : 分镜 / 人物设计 / 光影设计 / 阴影 / 动画 / 3D技术支援

林小祺 : 上色 / 特效后制 / 合成

理念:

科技充斥在我们的身边,在人类进步飞快的同时,是否也遗忘了让民族得以立足的传统文化了?

在此种社会背景下,科技与传统要如何结合是当代台湾人都应该关注的问题。

故事:

一个喜爱游戏的男孩被奇异的阵头队伍吸引住眼球,为拿到七爷身上所垂挂的收涎饼,而闯进队伍之中,想不到阵头人物却变为游戏中的怪物挡住男孩去路,在经历一番动作冒险后,男孩才明白,人们会因不熟悉而害怕,也能因理解而改观,从而对传统文化有了的不同的思考。