【亞大學生榮獲2018台灣數位媒體設計獎!】

數位媒體設計學系三組師生作品,於「國際數位設計研討會暨設計節」台灣數位媒體設計獎的數位動畫、數位遊戲類組獲得佳績。

亞洲大學(Asia University, Taiwan)暨新一代設計展榮獲佳績後,五月再傳捷報!2018國際數位設計研討會暨設計節成績於五月一日揭曉,為數媒系再添榮譽。

 

圖說:作品「正負有限公司」主視覺

俞皓瑄、彭琪、張薇倩、趙鈺甯、鄭如伶等同學由林家安主任帶領,以作品「正負有限公司」獲數位動畫組佳作,內容背景是以中國古老傳說地藏王改朝增捐將為衍生出的2D動畫,以「傳承」為主軸介紹官將首這個神祇,經由討論後決定使用詼諧有趣的神話來展現,故事藍本設定在台灣具有傳統特色的地區,角色設計較為可愛、色彩鮮豔,讓大眾對角色感到親切,一眼就抓住目光。

俞皓瑄同學表示,這一次的得獎是對他們最大的鼓勵,很感謝指導導師的幫助,也感謝每個組員的努力與付出。

鄭如伶同學表示,在「正負有限公司」中,以兩個不同立場的角色表達事務的多面向,呈現出大多數的情況並不能以偏概全,應多方思考再作結論。

鄭莉霖、陳曉雯、張又懿、李佳穎、邱泓偉等同學由陳慧霞老師指導,由作品「? Sui」奪得數位遊戲組銀獎,鄭莉霖同學在得知獲獎時欣喜的表示,大家的努力都值得了。

 

圖說:作品「如果成為不了勇者」主視覺

顧珉、王笙、洪禎輿、游紋紹、翁莉雯、王皓家等同學在吳彥良老師的領導下以作品「如果成為不了勇者」獲得數位遊戲組佳作。

顧珉同學說,「如果成為不了勇者」是一款扮演在奇幻RPG世界中的道具商人,以後勤比己和武裝販賣的方式,幫助冒險者對抗魔王軍的遊戲。

游紋紹同學指出,開始有這個想法時的他們是不知從何著手的,在一次次的討論跟更改多次後,才有了現在的成品。

吳彥良老師認為,同學們可以翻轉角色,讓遊戲種類更加多元,真的是非常有創意。

本次大會議題主軸為DigitalCompetence,匯集國內外在數位媒體創作研究與應用的相關議題。會議發表之文章將彙整成研討會論文集並且申請ISBN序號出版,並擇優收錄於本會學刊《IJDMD國際數位媒體設計學刊》專刊。本學刊2016年經科技部期刊評比通過,收錄於臺灣人文及社會科學引文索引資料庫(Taiwan Citation Index – Humanities and Social Sciences,簡稱 TCI-HSS)。 得以獲此殊榮,為亞大師生之榮耀。